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dnf手机游戏武神装备主推 dnf武神玩法技巧

作者:admin 更新时间:2025-04-09
摘要:一、手游武神决斗场技能加点 dnf100级武神加点手游武神决斗场技能加点?武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和,dnf手机游戏武神装备主推 dnf武神玩法技巧

 

一、手游武神决斗场技能加点 dnf100级武神加点

手游武神决斗场技能加点?武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。

dnf100级武神加点?

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。

拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。

点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。

冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。

炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。

觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。

飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。

TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

(以上技能加点来自DNF官方论坛)

DNF武极刷图加点?

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

神陵武装武极加点?

10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。

机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。

机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。

DNF中70版本武神刷图加点(非契约)?

上勾拳+ 5前踢+ 5鹰踏+

1(1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下段踢+ 10疾风追击+ 5(包括上面4个技能,完全为了出下面大技的前制)霸体护甲+ 10(为什么只加10点,是为了配合强拳弱点感知肌肉柔化的CD 4个辅助技能一起消失,一起加)崩拳+ 5(没多大用的技能,也是为了出前制)强拳+满(不满别玩武神了)铁山靠+满(这是个有争议的技能,点了EX,伤害还是非常高的)碎骨+满(武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])弱点感知+满(40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)肌肉柔化+ 5(无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)寸拳+满(不满别玩武神)升龙拳+ 5(5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)闪电之舞+满(很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)纷影连环+ 8(聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5,SP多可多点几点)武神步+满(不满你不算武神)武神强踢+满(那个脚真的好厉害,满吧)EX技能强化寸拳+

2强化铁山靠+ 3破碎拳+ 3升龙霸+ 1力量之源+ 3属性攻击+ 3(我走的是火属性,所以还是要满满的)基本技能熟练+ 3(30%的伤害啊)为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击,而物理暴击加满才10%,所以放弃物理暴击为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够,第2,弱点感知加满也有11%的命中还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话技能CD时间30秒技能持续30秒,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习

武极110版本技能加点?

110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

适用于穿戴死亡侵蚀甲胄(无色技能中断5s角色死亡)、无色晶钻耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

二、DNF手游武神装备选择攻略 散打武神怎么选装备

地下城与勇士手游中,武神是散打的觉醒职业,而在觉醒成为武神之后对于装备选择也是有一定讲究的,这里就给大家带来了DNF手游武神装备选择攻略,不清楚散打武神怎么选装备的话就一起来看看吧。

在装备选择上,轻甲作为散打这一职业的精通防具,50级史诗防具搭配地灵套将可以进一步巩固散打的地位。而地灵绝魂套以及邪龙脊骨套作为50级史诗轻甲防具,地灵绝魂套以各项速度值为牺牲代价而大幅提升了伤害,物理攻击力提升20%,套装伤害提升15%,将非常有利于刷图;

而邪龙脊骨套中,4件装备可以在攻击时有一定概率让敌人陷入中毒状态,余下一件装备则可以提升对中毒状态的敌人10%攻击伤害。如果要说两款防具套装的输出伤害谁更好一些,地灵套则要比邪龙套高。

武器方面,团本武器沧海系列武器是非常推荐的,不过由于团本装备在获取上是不太容易的,因此时间花费上预计要久一些,这个阶段的话可以让50级史诗武器来主要输出。

首饰方面,如果没有获得团本首饰的话,同样也是可以考虑50级史诗首饰套装来作为替代选择的。

三、DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

DNF手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”

这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

关于武神和红眼PK场变现的对比

武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!

第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。

第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。

四、dnf手游武神带什么武器好

DNF手游武神的首选武器是螺旋陨星臂铠。

螺旋陨星臂铠之所以成为武神的首选武器,主要在于其出色的伤害输出能力。这款臂铠在攻击时有较高的概率附加额外的伤害,而且基础伤害加成也相当可观。具体来说,它能在攻击时以50%的概率附加20%的伤害,同时武器自身也提供20%的伤害加成。这种稳定的输出能力使得武神在战斗中能够持续造成高额伤害。

螺旋陨星臂铠的特效也非常适合武神的战斗风格。武神职业以高爆发和物理输出为特点,而这款臂铠的特效能够进一步提升武神的输出能力,使其在战斗中更加所向披靡。

如果没有螺旋陨星臂铠,怒叱狂龙臂铠也是一个不错的选择。虽然它的附加伤害概率和力量属性加成略逊于螺旋陨星臂铠,但在实战中仍然能发挥出相当的威力。在有条件的情况下,还是建议优先选择螺旋陨星臂铠,以最大化武神的输出潜力。

对于DNF手游中的武神职业,螺旋陨星臂铠是最佳的武器选择。它不仅能够提供稳定的伤害加成,还能通过特效进一步提升武神的爆发能力,使玩家在战斗中能够更加游刃有余地应对各种挑战。

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